打紅十記牌順口溜,是一種傳統(tǒng)的中國(guó)撲克牌游戲。它的玩法簡(jiǎn)單,但是需要一定的技巧和耐心。下面就讓我們來看一下這個(gè)有趣的游戲。
首先,打紅十需要一副撲克牌中去掉大小王、黑桃二至六共20張牌。然后將剩余的32張牌洗混并放在桌子上,開始發(fā)牌。
每個(gè)人先抓五張牌作為自己的手牌,并留三張底牌。接著從底牌中翻開第一張,它就成為了“地主”的底牌。
此時(shí),三個(gè)人要開始出牌了。按照傳統(tǒng)規(guī)則,“地主”先出一個(gè)或多個(gè)相同點(diǎn)數(shù)的牌(例如三個(gè)5),其他兩個(gè)人必須跟上或者不出。
如果某個(gè)人沒有可以跟上的牌,則輪到下一個(gè)人繼續(xù)出。當(dāng)所有人都無法再拍出任何手中的牌時(shí),這局游戲結(jié)束。
接下來就是計(jì)分環(huán)節(jié)了。如果地主能夠在手中留有大于等于兩張以上未出過去的紅色10點(diǎn),則獲得額外10分;否則扣除10分。
同時(shí),每個(gè)人都要統(tǒng)計(jì)自己本局游戲中獲得的分?jǐn)?shù),最后進(jìn)行總結(jié)。如果地主得分大于兩個(gè)農(nóng)民加起來,地主就贏了;反之,則農(nóng)民勝利。
為了幫助玩家更好地記住打紅十的規(guī)則和流程,我們來說一下一個(gè)簡(jiǎn)單而有趣的打紅十記牌順口溜:
“五張手牌剛發(fā)完,留三底牌待明朝。翻開第一張底牌來,誰是地主就看誰。出牌時(shí)相同點(diǎn),跟上不出也可以。無牌可拍游戲結(jié)束,計(jì)分還要再比較。若“地”手中有兩紅十,在此基礎(chǔ)上獲勝變成可能。”
這個(gè)順口溜簡(jiǎn)單明了、易于記憶,在游戲中旋律優(yōu)美、惟妙惟肖的聲音會(huì)讓所有玩家感到非常愉悅。
打紅十是一款極具中國(guó)特色的撲克游戲,它不僅能鍛煉玩家的智力和思維能力,還可以增進(jìn)朋友間的感情和互動(dòng)。所以如果你和你的朋友們正在尋找一種新的休閑娛樂方式,不妨來試試打紅十吧!
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