又是一個星期五,又一次我一個人在家。幾個月前的今天,我曾經(jīng)被一只蒼蠅“打敗”,而且敗得是如此之慘。今天,我就是要打敗那只蒼蠅,讓它“血債血還”!
幾個月前的今天,我是那么地充滿信心,因?yàn)槲易约旱牡谝粋€FLASH游戲就要誕生了。雖然只是一個蒼蠅拍拍蒼蠅的連我自己都感到無聊的小游戲,但我還是很滿足了。開始還在不停地想怎么向同學(xué)們炫耀,可是后來無數(shù)個意想不到的困難擋住了我走向成功的道路。雖然我頑強(qiáng)地反抗??絞盡腦汁地思考、解決這些問題,但還是失敗了。因?yàn)檫@些問題的難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我的想象,我失敗了。
這次失敗以后有一段時(shí)間,我停止了FLASH的學(xué)習(xí)。因?yàn)槲矣行﹩适判模且淮问ξ业拇驌魧?shí)在是太大了。我腦子里總出現(xiàn)那奇怪的我自己做的游戲畫面:看不見鼠標(biāo),還有一大群遵循著規(guī)律飛行的打不死的蒼蠅。可后來,我振作起來,總結(jié)了不少失敗的原因。比如過于輕敵,把問題想象得太簡單了;基礎(chǔ)知識沒有學(xué)好等等。這些經(jīng)驗(yàn)為我此后的戰(zhàn)勝這只“蒼蠅”,和進(jìn)行別的游戲的鉆研都起了不小的作用。
又經(jīng)過了無數(shù)次的失敗與失敗后的成功,幾個月過去了。此時(shí)的我已經(jīng)是身經(jīng)百戰(zhàn)了。于是我開始策劃打敗那只蒼蠅的計(jì)劃。首先我要將游戲中的各個部分分開研究:用圖片代替鼠標(biāo)指針,使用3天,結(jié)果成功;設(shè)定蒼蠅拍的攻擊范圍,使用2周,結(jié)果成功;設(shè)定蒼蠅不斷隨機(jī)(不固定)出現(xiàn),使用5天,結(jié)果成功……。一個又一個成功使我更加加強(qiáng)了自信心。現(xiàn)在就只剩最后一步了:把做出的一個個部件組合起來,構(gòu)成一個完整的游戲。
就是今天,我打開電腦,啟動FLASH5。0,打開“蒼蠅。swf”。我將一個個部件加入到場景中,加入相應(yīng)的動作語言。好了,測試影片。奇怪,打不到蒼蠅?返回。哦,原來有一個名稱設(shè)錯了。再測試。成功了!
雖然十分簡單的一個游戲,但我卻足足玩了20多分鐘。我要看到那些蒼蠅一只只地死在我的蒼蠅拍下……
從那以后,我又做出了幾個FLASH游戲。各有不同,但都是在打蒼蠅的基礎(chǔ)上改進(jìn)的。有可玩性較強(qiáng)的“飛虎隊(duì)”;還有十分逼真的“**手大戰(zhàn)”等等。后來,又有了一些FLASH動作鉆研成功,如分?jǐn)?shù)的設(shè)定,時(shí)間的設(shè)定,還有Random隨機(jī)函數(shù)的設(shè)定等等。這些又為我未來計(jì)劃設(shè)計(jì)的游戲打通了道路。
今天的我,充滿自信。與那時(shí)剛剛失敗時(shí)的我是多麼大的變化啊!當(dāng)然變化還不止這些,我從此成為了同學(xué)中的英雄,他們總是佩服我所制作的一個個FLASH游戲,畢竟我是我們學(xué)校唯一一個會制作自己的游戲的學(xué)生。有時(shí)受到別人夸獎后有些忘形,但我不久總會冷靜下來,因?yàn)槲业谝淮螒K敗就是因?yàn)轵湴炼〉摹N以僖膊粫湴亮耍浚窟@也算是一個變化吧!現(xiàn)在我需要學(xué)習(xí)的還不少,如完全Random隨即函數(shù)等。我還會象以前一樣以同樣的熱情去迎接這些困難,去拍死一只只蒼蠅。
(今天我的成功還與四中網(wǎng)校的老師們的支持有很大關(guān)系,是他們給了我充足的自信心,在這里我要向他們說:太感謝了!!)