心得體會是指一種讀書、實踐后所寫的感受性文字。我們如何才能寫得一篇優質的心得體會呢?下面是小編幫大家整理的優秀心得體會范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
游戲化教學心得體會300字 游戲化教學心得體會一年級篇一
在幼兒園生活中一個環節與另外一個環節銜接的時候我們有時也進行一些小游戲,如:手指游戲、小兒歌什么的,我們可以豐富此時的轉換環節,如:語言、歌謠、節奏、手指游戲等。在點名環節,教師可以加一些游戲環節,而不是簡單的點名。如加入一些情感游戲,孩子們在環節中就會有一定的情感體驗。相信教育出來的孩子就是不一樣。
在擬真的環境中,操作、體驗、創造,理解知識、發展能力來引導幼兒的探究性等。在這樣的氛圍中引導孩子關注未來、生活,給孩子實踐機會,自己發現著自己做事著。它的特點是孩子在活動中就是做事,老師就是觀察,而不是去指導什么的,就是一種“將在外,軍令有所不同!”的狀態。在活動中老師的觀念進行演變、留意生活、關注經驗、關注實踐。為了讓實習場真正的發揮作用,幼兒要全程參與,活動開展更從容,做事經驗才會更豐富;生活事件回歸原點,讓幼兒感受更真實;幼兒與材料充分的互動,讓活動與日常游戲的融合;情境富有挑戰性,讓活動促進幼兒多方面的發展;與教學活動整合,讓一日活動更流暢。充分的開展和落實真實性的主題活動,引導孩子學習探究,促進他們全面發展。
成人眼中的游戲和孩子眼中的游戲是不一樣的,孩子的游戲的價值不僅僅是享樂的價值,它還有發展的價值:身體動作、社會、情感等。在每一次的幼兒游戲活動,教師要考慮孩子表現的游戲價值有哪些!在幼兒園的生活中我們也要分清區域游戲和自主游戲的不同。自主游戲是自主性高、自發性強,能自我的控制游戲進程、規則、材料自選。區域游戲是以區域的空間布局開展的自主游戲,有一種自由性質。在游戲的時候我們要真正的走進幼兒,進而觀察到孩子的狀態。
在日常的幼兒教學活動中,老師往往選擇孩子們喜歡的生活經驗進行添置在我們的環節游戲,可是不要刻意的為了游戲而游戲,不要打著游戲的名義進行游戲后的小任務。我們要符合孩子的生活經驗和生活邏輯。在活動過程中藥應
用好假想策略(體驗的真實與想象的豐滿)和競爭策略(重過程輕結果,合作大于競爭)。
直面現實,我們會努力的讓我們的幼兒園教育充滿游戲的精神,以游戲為基本活動,在一日生活的各個環節滲透游戲情感功能,在教學過程中使用游戲策略,開展幼兒自主、自發的游戲,有條件的進行區域活動。幼兒在園的游戲體驗真的值得我們關注,讓我們努力給孩子們一個自主、快樂、成長、豐富體驗的童年回憶。
游戲化教學心得體會300字 游戲化教學心得體會一年級篇二
本次我有幸與幼教同行們在濟南聆聽了許卓婭教授關于音樂游戲化教學的講座,感受頗深,第一次見到許教授,她一副樸實,平易近人的形象與心中音樂教育專家有很大的落差。她像朋友一樣,帶著大家唱歌,游戲,身體力行、傾情示范,課堂氣氛很活躍。讓我感受到了徐教授的大家風范,樸素近人。通過學習我有以下感受。
許教授用大家一直流傳的歌謠“土豆土豆絲絲,土豆土豆片片”循序漸進,從模仿土豆絲片替換成巧克拉太,理解以后從模仿再到創作“同模式”兒歌。在游戲過程中她循序漸進,從傾聽到模仿,再到理解,到創編表演,不斷增加游戲的難度,設置的臺階一定是孩子能爬上去的,不要太高,過猶不及。也不要太低,原地踏步。我們還做了很多音樂游戲,印象最深的是“庫企企”,的音樂游戲,音樂是動物教練帶著動物們參加運動會加油的音樂。老師們5個人圍成一個圓圈跟著音樂做動物形象的動作,圓圈內有4個小椅子,大家一起跟著音樂走動,當音樂到一個點,大家要搶一個板凳坐下來,沒有搶到板凳的老師想下一輪動物的動作,大家玩的非常投入,情緒高漲,這么簡單的游戲為什么會讓幼兒感到快樂,不管是搶到板凳贏了的小朋友,還是沒有搶到板凳想動作的小朋友都贏得了快樂,同伴做我想出來的動作,我是領袖,這些都可以讓他自我滿足,自我肯定,自我認可。
必須給幼兒進行反思自我完善學習的機會,必須給予主動質疑和主動驗證的機會。許教授用一個簡單的舞蹈阿拉丁讓我們親身感受,教授帶領大家做完一遍后,問我們是否能一個也不錯的自己做完動作,不是完全對但也不會全都錯,所以請自己探究一下,要教會小朋友說試試看。做完以后動作有疑問不確定的動作怎么辦,當然是請教老師再做一遍,那么在給小朋友上課時也是,在孩子們沒有要求是不要急于公布正確答案,孩子們有疑問時會主動要求示范,那么在這一遍的示范中孩子們會仔細看有疑問的地方,不要重復做示范,做對了的小朋友也不要去羞辱做錯的小朋友,讓孩子自主探究,主動質疑,這樣才能形成良好的學習品質,而不是一有不懂的就問灌輸被動式的學習方式。
音樂游戲化集體教學的基礎流程:故事—動作—音樂—其他,是許老師音樂教學游戲化的主體,講故事,做動作,傾聽音樂,其他環節,內涵豐富,魅力無窮。在整個過程中,孩子們就輕松愉快地達到了學習木匾,培養了音樂素養,這就是音樂教學游戲化魅力的所在。整個過程中時間的調控也很重要,五分之一的故事動作,五分之一的音樂感知,剩下的用來其他提升內容和充分的享受和放松,就不要再增加難度了,否則過猶不及。
總之,所有的教學活動,都讓我體會到教了師引導與幼兒創造的關系,以及循序漸進的重要性。作為一名新教師我更期待能付諸行動,經過嘗試與實踐,讓每一名孩子都能感受到音樂美妙與魅力,快樂成長。
游戲化教學心得體會300字 游戲化教學心得體會一年級篇三
短暫的3天半,在期待中來,在快樂和些許失落中去。原因是:提到夏令營,自己很期待享受夏令營所帶給學生的“學習、實踐、創新”三大能力的實戰訓練,讓學生在實戰中學會學習、學會實踐、學會創新,可是,“我們的學生只是本次師資培訓的工具,本次取名叫夏令營,是為了營造培訓的氣氛。實為一次學科教學培訓。”(李濤博士語)與以往不同的是,多出了學生的參與,教師不再是“學習學習再學習”,變成了“大街上炒板栗——現炒現賣”,教師把剛剛學來的某一個游戲,在學生中去具體指導學生“玩”——在游戲里學習知識的過程中,學會合作、學會思考、學會交流、學會分享。
本次“夏令營”活動,讓我明白游戲教學就是以游戲的形式教學,也就是讓學生在生動活潑的氣氛中,在歡樂愉快的活動中,不知不覺地就學到了教材中的內容,或者學到了學生們必須掌握的課外語文知識。小學生正處在好奇、好玩、好動時期,因此,游戲教學能有效地激活小學語文課堂,讓學生在做一做,玩一玩中,獲得語文知識。
中國現代著名兒童教育家陳鶴琴曾說過:“游戲是人生不可缺少的活動,不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的,小學語文學習能夠似游戲一樣誘人,那么孩子們勢必會樂此不疲地陶醉其中,徜徉于迷人的游戲化的語文海洋之中,他們的身心情智必將自然和諧地得以發展。因此我們該如何有效開展小學語文游戲的教學呢?
教師首先需抱有輕松愉快的心情,將教學視為一件可以愉悅人心,促進成長的事。若以游戲教學,這樣在處理教材、設計上更具有創造性。在教學的方法方式上,就會具有更大的靈活性,更濃厚的人性色彩。在教學目的的達成上,有效性更強。例如我們教給學生玩的《故事小火車》這一游戲,是讓學生抽選自己喜歡的卡片,再把卡片放入翻入“小火車”的車廂里,再根據卡片內容,結合故事的發生發展結果的故事情節,讓小卡片的主人依次串燒故事,這樣的課堂,遠比我們傳統的一板一眼的講授效果好的多。從實際出發,面對客觀現實和生活實際,首先要轉變觀念,將語文科教學的嚴肅化、抽象化的觀念逐步轉變到教學即游戲的觀念上來。
1、合理安排游戲時機在語文教學中,有的課需要通過游戲對學生進行激趣,以便揭示課題,引入教學;有的課是在教學的過程中,讓學生邊玩邊探究,從玩的過程中發現、解決問題,學習新知識。根據上述情況,教師就需要在教學設計時對開展游戲的時機作出合理的安排,不同的課,不同的游戲進行游戲的時機都不同,必須根據具體的情況預先作好安排,這對于提高教學效果有著重要的作用。
2、制定適當的游戲規則既是游戲的一個重要組成部分,也是開展好語文活動的需要。游戲規則設計內容主要包括:
(1)要求學生聽到開始活動的命令之后才能進行,聽到暫停或結束的命令后立即停止活動。
(2)進行語文規范操作訓練的一些要求也可采用游戲的規則來布置。游戲的規則不宜定得太繁,應當簡明并且容易執行。一旦學生開始,就要盡量注意少干擾學生的活動,盡可能使學生的游戲保持連續性。
3、重視教師的指導作用教師在組織語文游戲活動過程中的指導作用,包括如何使學生能夠順利地進行游戲活動和如何盡可能地使學生自行獲得語文知識兩個方面。
(1)指導學生進行游戲時,教師應該先講清楚游戲的名稱、方法和規則必要時還需講解游戲中所使用的各種材料和器具的名稱以及使用的方法,并予以適當的演示。只有讓全體學生都明白了做什么語文游戲,怎樣做游戲,獲取知識。
(2)指導學生學習和獲取語文知識方面,根據學生在進行游戲開展語文活動中的需要和表現,及時給予指導幫助,啟發他們的思維,教給他們具體參與語文活動的方法,糾正錯誤,盡量使學生在語文游戲活動中由淺漸深地獲取新知識。
4、適時結束游戲并認真總結游戲一般不宜進行太長久,也不宜反復。控制的原則是在大多數學生已經獲得了知識而感到滿足時予以結束較為適當。游戲進行太長久,學生的興趣下降,注意力渙散,甚至會出現不遵守游戲規則的反常現象;游戲進行的時間如果太短,多數學生在語文游戲剛開始不久興趣正高漲而還沒獲得應有的結果,這也必然會影響教學的效果。游戲結束時還要注意引導學生對語文知識進行歸納總結,結合游戲開展的情況要進行適當的評判,以表揚在游戲中表現突出的個人或小組,還要安排學生整理學具,這是開展語文游戲的基本要求之一,也是培養學生良好的語文習慣的一項有教育意義的具體措施,應盡量使游戲善始善終。
總之,所有的語文游戲在語文教學中的應用,不能脫離與其他教學形式的配合。在語文教學中應用游戲的教學方法,盡可能發揮游戲的特殊教育功能,講求實效,努力使語文游戲為滿足語文教學服務,真正讓學生愿學、樂學、會學、善學,最終促進學生語文素養的有效發展。
希望本次“拋磚引玉”的學科培訓,能給我們每一位參訓老師有更多的啟發和思考,想必就是本次“夏令營”的最終目的。
游戲化教學心得體會300字 游戲化教學心得體會一年級篇四
通過本次培訓,我認識到集體教學活動主題的產生有兩種情況,一是在幼兒游戲活動中發生,二是教師依據課程或者學科知識以及幼兒發展的.需要而進行預設。
在幼兒游戲活動中發現主題。幼兒在自主游戲活動中,常常會發現一種常見物品的其他玩法,注意力由此轉移到新的玩法中,樂此不疲。例如,有時候我在觀察幼兒游戲時發現,本來在美工區給瓶子進行彩繪的幼兒突然都蹲在地上玩起了瓶子。原來幼兒發現不同的瓶子掉在地上后滾動的軌跡不一樣,有的沿著直線滾動,有的卻會“轉彎”,呼朋喚友引得其他區域的幼兒都放棄了自己正在進行的游戲,都玩起了瓶子。
集體教學活動“好玩的瓶子”順勢而生了。幼兒收集了多種形狀的瓶子,在活動中探索各種瓶子的滾動軌跡并記錄下來,孩子們交流后發現,薯條罐、可樂罐、啤酒罐都沿著直線滾動,而酒瓶、礦泉水瓶會自己拐彎,尤其是“特種兵”飲料瓶子轉的彎更大,“好像在畫圓圈”。在比較中,大家得出了這樣的結論:口和底一樣大的瓶子(圓柱體)基本會沿直線滾動,口和底不一樣大的瓶子會轉彎,口和底相差越大轉的彎也越大。
游戲中生成的集體教學活動真正體現了“跟隨幼兒”的興趣和需要的特點。教師在幼兒游戲活動中觀察幼兒,發現他們的興趣點以及其中的教育價值,確立發展性目標,教師和幼兒共同收集玩具材料、設計活動,在活動中引導幼兒探索、解決游戲活動中遇到的問題。在這樣的活動中,幼兒學習的積極性、主動性、創造性得到了充分發揮。
在集體教學活動之前開展游戲活動。怎樣實現預設的集體教學活動與游戲活動有效銜接,這是一個難點。我們要嘗試在開展預設的主題集體教學活動之前,把教育意圖滲透在豐富的、有組織的環境中,通過游戲環境中的諸多因素來傳遞信息、啟發誘導幼兒進行探索活動,讓幼兒看一看、玩一玩、做一做,在操作、體驗中獲得經驗,使游戲朝著預設目標的方向發展。
不管是問題的產生,還是前期經驗的獲得,集體教學活動之前的游戲活動都讓幼兒進行了“有準備的學習”,他們完全可以運用已經獲得的經驗去同化、順應,進行經驗建構。
在作為集體教學活動先導的游戲活動的組織過程中,教師要充分發揚游戲精神,創設寬松的環境,提供豐富的符合幼兒需要的、適合幼兒天性的材料,給幼兒充足的時間,引導幼兒自由、自主、自在地游戲。讓幼兒在玩中提出問題,獲得經驗、嘗試錯誤、感受愉悅、學會思考。
游戲之中,教師要進行細致的觀察。觀察、解讀是架設在幼兒游戲活動和有效的集體教學活動之間的橋梁。只有善于觀察、準確解讀幼兒的游戲,才能發現真問題和真需要,才能了解幼兒現有水平,準確把握幼兒的最近發展區,才能自然、無縫地生發活動主題,才能巧妙地把教師的課程轉化成幼兒的課程。
游戲化教學心得體會300字 游戲化教學心得體會一年級篇五
很榮幸受幼兒園領導委派前往泉州參加《幼兒園音樂游戲化研討會》,與幼教同行們一同聆聽了許卓婭教授關于音樂游戲化教學的講座,耳目一新,感觸頗深。第一次見到許教授,她一副樸實、平易近人的形象,完全沒有教育專家的架子。她像朋友一樣,帶著大家唱歌、游戲,身體力行、傾情示范,課堂氣氛很活躍。讓我感受到了許教授的大家風范,樸素可愛。通過學習我收獲了:
許教授一開始用美國歌謠《qio ke la tei》帶我們走進了奇妙的音樂世界,感受了音樂的節奏美、韻律美;緊接著,她為我們剖析了這首歌謠的模式;再用廣為流傳的中國歌謠《土豆絲片》替換《qio ke la tei》;最后讓大家創作“同模式”兒歌。(學員們自創歌謠《恭喜發財》、《孔融讓梨》等歌謠。)在游戲過程中她循序漸進,從傾聽到模仿,再到理解,最后自己創編、表演。不斷增加游戲的難度,設置的臺階一定是孩子能爬上去的。難度應視幼兒自身情況而定,不要太高,過猶不及;也不要太低,原地踏步。我們還做了很多音樂游戲,印象最深的是“庫企企”的音樂游戲,這首音樂是動物教練帶著動物們參加運動會加油的音樂。現場邀請隨機2位老師圍著椅子,跟著音樂做動物形象的動作。臺下的學員們也跟著音樂模仿動作,當音樂到一個點,2人開始搶板凳坐下來,沒有搶到板凳的老師想下一輪動物的動作,大家玩的非常投入,情緒高漲。這么簡單的游戲為什么會讓幼兒感到快樂,不管是搶到板凳贏了的小朋友,還是沒有搶到板凳想動作的小朋友都贏得了快樂,同伴做我想出來的動作,我是領袖,這些都可以讓他自我滿足,自我肯定,自我認可。
必須給幼兒進行反思自我完善學習的機會,必須給予主動質疑和主動驗證的機會。許教授用一個簡單的《猜謎歌》為例讓我們親身感受,教授帶領大家說完謎語之后,問我們是否能一字不落地復述一遍,不是完全對但也不會全都錯,所以請自己探究一下,要教會小朋友說試試看。復述完以后有疑問怎么辦,當然是請教老師再說一遍。那么在給小朋友上課時也是如此,在孩子們沒有要求時不要急于公布正確答案,孩子們有疑問時會主動要求示范,那么在這一遍的示范中孩子們會仔細看有疑問的地方,不要重復做示范。做對了的小朋友也不要去羞辱做錯的小朋友,讓孩子自主探究,主動質疑,這樣才能形成良好的學習品質。而不是一有不懂的就問,灌輸被動式的學習方式。
音樂游戲化集體教學的基礎流程:故事—動作—音樂—其他,是許教授音樂教學游戲化的主體,講故事、做動作、傾聽音樂、其他環節,內涵豐富,魅力無窮。在整個過程中,孩子們就輕松愉快地達到了學習目標,培養了音樂素養,這就是音樂教學游戲化魅力的所在。整個過程中時間的調控也很重要,五分之一的故事動作,五分之一的音樂感知,剩下的用來其他提升內容和充分的享受和放松,就不要再增加難度了,否則過猶不及。
總之,所有的教學活動,都讓我體會到教師引導與幼兒創造的關系,以及循序漸進的重要性。作為一名新手教師,我更期待能付諸行動,經過嘗試與實踐,讓每一位孩子都能感受到音樂的美妙與魅力,快樂成長。
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