大學生校服設計大賽策劃書范文
活動名稱:“青春杯”主題校服設計大賽
【第1句】:組織機構
主辦單位:校團委設藝學院
承辦單位:設藝學院團委
【第2句】:大賽時間
XX年04月20日至6月10日
【第3句】:大賽主題
以科大學生、教師、職工為設計對象,以功能性和職業性為設計重點,體現陜科大獨有的人文特點及個性,從設計對象的職業實際需要出發,達到功能性與審美性的和諧統一,特開展此次“青春杯”主題校服設計大賽。
【第4句】:參賽對象
【第1句】:陜西科技大學在校學生
【第2句】:參賽者為個人參賽或團隊(團隊成員不得超過3人)。
【第5句】:參賽方式
【第1句】:參賽者可在沁園廣場進行現場報名。
【第2句】:參賽者可登陸微博搜索“陜科大校服設計大賽”及陜西科技大學校園網設計與藝術學院主頁,查看活動通知,下載報名表。
【第6句】:作品要求
【第1句】:以我校學生、教師、職工(公寓管理人員,保潔員,餐廳工作人員,保安人員等)為設計對象,體現人本理念,在設計元素當中需體現服裝的功能性與現時尚性的`融合。
【第2句】:參賽人員限提交兩套方案,其中一個方案必須為我校學生校服,包含外衣褲,T恤(另一設計對象可自行選擇,每套方案包括男女裝各一款)參賽作品規格為A3幅面,系列彩色效果圖和款式圖,在效果圖右側附作品名稱,設計說明,附面料小樣(5CM×5CM)。在作品背面附上姓名,學院(作品正面不得出現任何個人信息。)如入圍后,將設計稿制作實物參加最終動態展示。(成衣制作費用由主辦方負責,參賽者可以放心大膽的以最好的方式詮釋自己的設計)
【第3句】:所有參賽材料一律不退,請自留底稿。選手在參賽期間所繪制的參賽作品及成衣,主辦方有權進行宣傳、出版發行和演出。
【第4句】:組委會不接受電子文檔及光盤稿件。請選手將所有資料以文字或圖片實物參賽。
【第5句】:參賽作品應為參賽者本人獨創、未經發表過的作品。如有公開發表過或抄襲的參賽作品,將取消參賽資格和獲獎資格,并取消其三年內參加本大賽資格。
【第6句】:參賽選手所提交的個人信息及證件需真實有效。如提供虛假個人信息或證件,將取消參賽或獲獎資格,并向有關部門進行通報。
【第7句】:參賽者須嚴格遵守大賽紀律,配合賽程時間安排。
【第8句】:本大賽事宜最終解釋權歸大賽組委會所有。
【第6句】:評審要求:
【第1句】:設計圖紙按照大賽有關規范要求制作(效果圖,款式圖);
【第2句】:要求設計方案有一定的系統性和完整性(設計說明,效果圖,款式圖,面料小樣);
【第3句】:效果圖部分能充分體現其方案的藝術表現力和真實性;
【第4句】:設計方案體現其原創性和個性化,體現時代的發展潮流;
【第5句】:設計方案體現高等院校的文化內涵;
【第6句】:設計方案能體現積極向上,青春活力的主題;
【第7句】:設計方案能體現職業性和藝術性。
【第7句】:大賽流程策劃
1初賽(04月20日—05月20日)
上交初賽稿件稿件要求詳見第五條
2復賽(05月21日—05月30日)
所有通過初選的設計稿件,將在逸夫樓啊A座一樓展廳布展評比,設計者介紹作品主要理念、功能及特點。參與復賽的設計團隊負責人將接受現場評審的提問。評審根據綜合表現確定進入決賽的作品。
2決賽(6月10日)
復賽優勝者將被邀請參與決賽,決賽方式為:
復賽勝出的優秀作品,將采取制作成衣現場走秀與設計師介紹的方式進行最終名次角逐
【第8句】:評選辦法
【第1句】:大賽設立領導小組,由主辦單位及承辦單位組成;
【第2句】:參賽作品計分辦法
在所有評委的打分中,去掉最高分和最低分以后將總分平均后即為參賽作品的得分;
【第3句】:決賽評分成績由專業評審、前期作品成績、大眾評審等共同組成;
【第9句】:獎項設置
獎項設立如下:一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,優秀獎若干、優秀組織獎1項(頒發獎牌)。
【第10句】:截止日期
請參賽者務必將參賽作品于05月20日前送至設藝學院學生會辦公室(逸夫樓A436),
【第11句】:相關說明
本次大賽最終解釋權歸設計與藝術學院所有
陜西科技大學設計與藝術學院團委
XX年04月13日
大學生校服設計大賽策劃書
活動名稱:“青春杯”主題校服設計大賽
【第1句】:組織機構
主辦單位:校團委設藝學院
承辦單位:設藝學院團委
【第2句】:大賽時間
XX年04月20日至6月10日
【第3句】:大賽主題
以科大學生、教師、職工為設計對象,以功能性和職業性為設計重點,體現陜科大獨有的人文特點及個性,從設計對象的職業實際需要出發,達到功能性與審美性的和諧統一,特開展此次“青春杯”主題校服設計大賽。
【第4句】:參賽對象
【第1句】:陜西科技大學在校學生
【第2句】:參賽者為個人參賽或團隊(團隊成員不得超過3人)。
【第5句】:參賽方式
【第1句】:參賽者可在沁園廣場進行現場報名。
【第2句】:參賽者可登陸微博搜索“陜科大校服設計大賽”及陜西科技大學校園網設計與藝術學院主頁,查看活動通知,下載報名表。
【第6句】:作品要求
【第1句】:以我校學生、教師、職工(公寓管理人員,保潔員,餐廳工作人員,保安人員等)為設計對象,體現人本理念,在設計元素當中需體現服裝的功能性與現時尚性的融合。
【第2句】:參賽人員限提交兩套方案,其中一個方案必須為我校學生校服,包含外衣褲,T恤(另一設計對象可自行選擇,每套方案包括男女裝各一款)參賽作品規格為A3幅面,系列彩色效果圖和款式圖,在效果圖右側附作品名稱,設計說明,附面料小樣(5CM×5CM)。在作品背面附上姓名,學院(作品正面不得出現任何個人信息。)如入圍后,將設計稿制作實物參加最終動態展示。(成衣制作費用由主辦方負責,參賽者可以放心大膽的以最好的方式詮釋自己的設計)
【第3句】:所有參賽材料一律不退,請自留底稿。選手在參賽期間所繪制的參賽作品及成衣,主辦方有權進行宣傳、出版發行和演出。
【第4句】:組委會不接受電子文檔及光盤稿件。請選手將所有資料以文字或圖片實物參賽。
【第5句】:參賽作品應為參賽者本人獨創、未經發表過的作品。如有公開發表過或抄襲的參賽作品,將取消參賽資格和獲獎資格,并取消其三年內參加本大賽資格。
【第6句】:參賽選手所提交的個人信息及證件需真實有效。如提供虛假個人信息或證件,將取消參賽或獲獎資格,并向有關部門進行通報。
【第7句】:參賽者須嚴格遵守大賽紀律,配合賽程時間安排。
【第8句】:本大賽事宜最終解釋權歸大賽組委會所有。
【第6句】:評審要求:
【第1句】:設計圖紙按照大賽有關規范要求制作(效果圖,款式圖);
【第2句】:要求設計方案有一定的系統性和完整性(設計說明,效果圖,款式圖,面料小樣);
【第3句】:效果圖部分能充分體現其方案的藝術表現力和真實性;
【第4句】:設計方案體現其原創性和個性化,體現時代的.發展潮流;
【第5句】:設計方案體現高等院校的文化內涵;
【第6句】:設計方案能體現積極向上,青春活力的主題;
【第7句】:設計方案能體現職業性和藝術性。
【第7句】:大賽流程策劃
1初賽(04月20日—05月20日)
上交初賽稿件稿件要求詳見第五條
2復賽(05月21日—05月30日)
所有通過初選的設計稿件,將在逸夫樓啊A座一樓展廳布展評比,設計者介紹作品主要理念、功能及特點。參與復賽的設計團隊負責人將接受現場評審的提問。評審根據綜合表現確定進入決賽的作品。
2決賽(6月10日)
復賽優勝者將被邀請參與決賽,決賽方式為:
復賽勝出的優秀作品,將采取制作成衣現場走秀與設計師介紹的方式進行最終名次角逐
【第8句】:評選辦法
【第1句】:大賽設立領導小組,由主辦單位及承辦單位組成;
【第2句】:參賽作品計分辦法
在所有評委的打分中,去掉最高分和最低分以后將總分平均后即為參賽作品的得分;
【第3句】:決賽評分成績由專業評審、前期作品成績、大眾評審等共同組成;
【第9句】:獎項設置
獎項設立如下:一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名,優秀獎若干、優秀組織獎1項(頒發獎牌)。
【第10句】:截止日期
請參賽者務必將參賽作品于05月20日前送至設藝學院學生會辦公室(逸夫樓A436),
【第11句】:相關說明
本次大賽最終解釋權歸設計與藝術學院所有
陜西科技大學設計與藝術學院團委
XX年04月13日
大學生視覺設計大賽策劃書范文
活動宗旨
二〇一二年是太原大學專升本的跨越之年,我校在抓緊學校學風建設的同時,也突出了對本校應用實踐特色的重視。秉著弘揚藝術文化,創造藝術學風氛圍的目標,將結合校級相關文件和重要指導思想,舉辦“世貿杯”視覺設計大賽。
大賽的主要目的是為了發揚我校藝術文化,突顯我校專業和實踐的完美結合,同時也使世貿公司的企業文化得到了升華,達到了校企交流。大賽共分四大類別:攝影類、公益海報類、商業設計類及手繪畫類,四大類別分別面向我校藝術類專業、理科專業、工科專業和文科專業三大類專業,幾乎覆蓋我校所有的系別,具有廣泛的基礎。
本次大賽的內容豐富,囊括了公益設計、商業設計及實踐設計,分類合理、細致,可供興趣不同的學生進行選擇。同時,將贊助方單位的相關信息融合進去,實實在在的做到了針對性、實踐性和創造性。
既給同學們提供了展現平臺,也給世貿公司增添了新的活力。
此次大賽是校園文化同企業文化的完美融合,是藝術與實踐的緊密結合,也是校園藝術的展現,更是挖掘新型應用型大學生的最佳平臺。
活動預期目標
【第1句】:豐富校園和企業藝術文化生活,促進校企交流。
【第2句】:給予大學生展現藝術自我的平臺,使學生理論聯系實際,具有開拓創新精神,增強同學們藝術實踐能力,擴大同學們視野。
【第3句】:創建一流校風,學風,豐富大學生的校園生活,發揮當代大學生的創造力,提高廣大學生的藝術鑒賞水平。
【第4句】:內容健康,能體現當代大學生求實進取,博學創新,積極向上的精神。
【第5句】:堅持大賽的公正,公平,公開的原則,本次大賽旨在通過比賽凝聚最廣大的青年學生群體,挖掘校園藝術設計人才。
【第6句】:大賽將分別在世貿購物中心和太原大學進行作品展,將是藝術文化的一大沖擊。
【第7句】:大賽入圍作品將整理成冊,做成系列作品集,是一次極具紀念意義的活動。
活動總覽
【第1句】:活動名稱:“世貿杯”視覺設計大賽
【第2句】:活動主題:“弘揚藝術文化,促進校企交流”
【第3句】:活動時間:11月26日——12月中旬
【第4句】:組織結構:
策劃主辦單位:太原大學學生處
承辦單位:太原大學應用藝術系
贊助單位:山西省世貿購物中心、xxx、大學生精英論壇
活動領導組
組長:徐秋琴
副組長:劉荷花
成員:蘭貴亭、權英杰、張云志、邢淑芳、楊立波、馮俊玲、張一燕、尹一帆、李彩蘭、程明、霍海濤、盧青
活動詳情
【第1句】:“世貿杯”視覺設計大賽參賽內容
【第1句】:攝影作品征集:
攝影作品征集,主題不限,尺寸不限,內容要求積極向上,畫面傳達信息明了清晰,具有藝術感。
【第2句】:商業設計作品征集:
商業設計作品,主題以世貿中心商場“傳遞新的時尚美學”為主題,進行相對應的商業海報設計、網頁設計及文案策劃設計。
商業海報設計以世貿中心商場的商場促銷活動為內容,進行節日和促銷日的設計。(如圣誕節、元旦節、情人節等)設計電子版的格式為jpg,模式為cmyk模式,噴印尺寸為a4或a3大小,高精度噴印,內容包括節日名稱、時間、地點、促銷項目等。
網頁設計以世貿購物中心商場的網面設計為內容,進行相關的頁面設計、字體設計等,設計稿需噴印出來,尺寸為a4或a3大小。
文案策劃設計以世貿購物中心商場的相關促銷活動為內容,進行相關的'活動策劃,策劃內容包括活動方案和預算。策劃書需打印出來,尺寸為a4大小,左邊裝訂。
公司信息見(附件一)
【第3句】:公益廣告設計作品征集:
公益廣告設計作品,主題不限,內容要求積極向上,畫面清晰,具有設計感。尺寸為a4大小。
【第4句】:插畫、裝飾畫設計作品征集:
插畫、裝飾畫設計作品,內容不限,材質不限,手法多樣,表現力強。尺寸要求最小為a4大小。
【第2句】:作品要求
【第1句】:攝影作品尺寸不限,需交電子版、紙質版和報名表,同時紙質版的作品需自附a3或a4大小的黑色卡紙。
【第2句】:平面設計作品(公益海報、商業海報、網頁設計),需交電子版、紙質版和報名表,同時紙質版作品需自附黑色卡紙。分辨率為300dpi,格式為jpg,模式為cmyk,高精度噴印。
【第3句】:策劃書設計需a4尺寸打印出來,交電子版、紙質版和表明表,同時左邊裝訂。
【第4句】:插畫、裝飾畫設計作品大小不限,需交電子版、紙質版和報名表,且自附黑色卡紙。
備注:所有電子版只要可以辨析即可,僅供評委遠程評分使用,入圍之后將會進行專業拍攝。報名表見(附件二)
*大賽項目明細表:
項目
主題
尺寸
要求
備注
攝影作品
不限
不限
紙質版附上黑色卡紙、電子版、報名表
商
業
設
計
商業海報設計
太原市世貿購物中心節日購物促銷宣傳海報
a4/a3
分辨率為300dpi,格式為jpg,模式為cmyk,高精度噴印。
紙質版附上黑色卡紙、電子版、報名表
網頁設計
太原市世貿購物中心網站頁面設計
a4/a3
紙質版附上黑色卡紙、電子版、報名表
文案策劃
太原市世貿購物中心節日購物促銷活動策劃
a4
包括活動策劃(方案)和預算、紙質版左邊裝訂、電子版、報名表
公益廣告設計
公益類主題
a4/a3
分辨率為300dpi,格式為jpg,模式為cmyk,高精度噴印。紙質版附上黑色卡紙、電子版、報名表
插畫、裝飾畫設計
不限主題、不限手法、不限材料
尺寸不限
紙質版附上黑色卡紙、
電子版、報名表
【第3句】:大賽獎項設定
(一)金獎:4名(攝影、平面、策劃、插畫裝飾畫各1位)
(二)銀獎:8名(攝影、平面、策劃、插畫裝飾畫各2位)
(三)銅獎:12名(攝影、平面、策劃、插畫裝飾畫各3位)
(四)入圍獎:若干名(攝影、平面、策劃、插畫裝飾畫平均分布)
(五)最佳指導教師獎:若干名(指導15名學生及以上并且有獲獎者)
【第4句】:大賽評獎標準
本次大賽秉著公平、公正、公開的原則,將對四大類別的作品進行最科學最嚴謹最精確的評選。
(一)評選方式
所有參選作品將會以電子版和紙質版的方式進行呈送,評委評選將以現場打分、電子版發送郵箱遠程評分二個形式進行。所有紙質版作品和電子版作品將會以數字編號形式進行歸類,不出現作者姓名和系別,以確保評選的客觀和公正。
(二)評選標準
所有作品以所有評委的打分的平均分作為最后的分數,以分數的高低進行評定。
攝影、插畫、平面設計類(海報及網頁設計)評定內容:畫面感、主題清晰、設計感、識別度、選材新穎健康等。
文案類評定內容:內容完整、步驟清晰、語言通暢、內容新穎創新等。
【第5句】:具體日期安排(活動安排明細表)
序號
日期
大賽項目
內容
地址
備注
1
11月23—25日
宣傳期
宣傳、發放邀請卡
太原大學
2
11月26日13:00
啟動儀式
啟動儀式
太原大學
3
11月26日0:00——12月3日24:00
收集作品期
作品分類編號
太原大學1#樓應用藝術系418室
4
12月3日24:00
比賽結束期
作品分類送評、裝訂、布置展廳
太原大學1#樓應用藝術系418室
5
12月5日之后
展出時期
布置展廳,作品拍攝入電腦
世貿購物中心,太原大學
6
12月中旬
頒獎典禮
頒獎
太原大學
7
12月下旬
作品入冊
作品拍攝,裝訂入冊,入冊設計
所有作品交于應用藝術系系辦1#樓416辦公室,所有作品請自留底稿,所交作品一概不退回。
附件一:
世貿購物中心簡介
------開啟山西mall化百貨時代
世貿購物中心位于太原市cbd長風商務區商圈的中心。是鑫茂集團傾力打造的品質大店。擁有國內領先的購物環境,景觀藝術化的殿堂,人性化的服務設施,引導并創新主流消費和生活方式,這里帶給您的是真正的購物與生活享受!
世貿購物中心以“傳遞新的時尚美學”為經營理念,定位于“年輕人和新型家庭”。客群鎖定在城市主流階段,包括城市精英,都市時尚和品牌崇尚人群,他們是關注生活品位與品質、具有敏感的時尚觸角,樂于接受新資訊的人群,是擁有品牌忠誠度,擁有良好消費能力的中產階層。他們是城市消費的主流,也是消費風向的意見領袖,年齡主要分布在18-45歲之間,適合年齡非常廣泛。
世貿中心是山西商業消費形態的創新模式,是購物中心式的專業化,品牌化,多功能化,多業態組合的集成式百貨大店。擁有10萬平米的總營業面積,商場經營700余個品牌,約20萬余種商品,還擁有500余個停車位及20多個餐飲、娛樂設施,商品定位中高檔,主要是國際二線和國內一線品牌。商場硬件設施,高端化,人性化,既不失商品豐富的流行百貨內的熱鬧人氣,又營造出不亞于購物中心的高雅,溫馨的購物氛圍……
大學生軟件設計大賽策劃書的范文
【第1句】:活動背景
信息社會計算機事業發展尤為迅速,而程序設計也如雨后春筍,蓬勃發展。舉辦本次程序設計大賽有利于學院軟件人才隊伍健康成長;有利于高校因材施教,深化教學改革,促進我院軟件產業的發展。本次活動定位于初級編程愛好者,是聯系初級編程愛好者與軟件開發者的一條不可或缺的紐帶,旨在提高廣大在校學生的學習積極性、創新意識和勇于實踐的科學精神,進一步培養我院學生的綜合素質和創新能力,挖掘出更多優秀軟件人才。
【第2句】:賽事內容
【第1句】:競賽時間:2小時
【第2句】:競賽所使用語言為,操作平臺為MicrosoftVisualStudio,按題目創新并設計出要求軟件,以完成度和實用性評定作品分數;
【第3句】:每人使用一臺計算機,所有人使用計算機的規格配置完全相同;
【第3句】:參賽對象
福建江夏學院電子信息科學院全院學生
【第4句】:參賽方式
【第1句】:發送郵箱(姓名、聯系方式、專業年級、QQ號)
發送到(林同學)
【第2句】:到各班學習委員處報名
【第5句】:比賽模式
分為筆試和機試,分數累加制
作品評分將由以恒教育相關技術老師和計算機協會評比
【第6句】:賽事時間
賽事宣傳階段:3月25日—4月2日。
本次大賽報名工作截止至4月2日,開幕式及第一次技術輔導初定于4月2日晚,比賽時間暫定于4月22日,閉幕式暫時安排于4月26日。
【第7句】:參賽地點
福建江夏學院教學樓
【第8句】:參賽流程
報名———專門輔導課———學習與提升———賽前模擬強化———比賽
【第9句】:賽事輔導
本次大賽的組織和管理由計算機協會總體負責,并做好賽事活動的協調。
授課安排,有5—6次的技術公開授課,將邀請資深的`軟件工程師來講解,同時之外將開設2—3次的復習課和提高課,同時由技術部老師為技術愛好者們準備所需要的知識材料,方便同學們學習。
賽事準備期
組建賽事組委會進行初期的賽事宣傳,整理資料。確定比賽題目及比賽方式,制定比賽規則(后附參考),開始報名并分組,全面開展賽事宣傳,組建賽事裁判組。
【第3句】:活動開展時期
組委會連同計協其他成員全面做好賽事組織工作(包括每場比賽的組織和監督以及對突發事件的應對),與參賽選手保持聯系,組織做好賽事報道工作
【第4句】:活動后繼
頒獎,邀請參賽選手和主辦方對本次活動進行討論總結,共同探討<學生設計程序>的問題,引導同學正確對待程序設計,共同建設有益學習向上的校園風氣(可做成講座形式,對同學開放可進行旁聽)。
【第10句】:賽事獎勵
為了激起大家的興趣和熱情,同時鼓勵那些成績優異者,本次大賽特設以下的獎項:
一等獎(1名):300元助學金+大禮包
二等獎(2名):200元助學金+大禮包
三等獎(3名):100元助學金+大禮包
優秀獎(若干名):豐厚大禮包
【第11句】:活動預算
【第1句】:宣傳費:
獎狀50
宣傳單(1000份)1000*0。3=300
海報(彩噴)1張1*25=25
橫幅1條1*75=75
【第2句】:獎品費:
一等獎×1400現金+大禮包
二等獎×2300現金*2+大禮包
三等獎×3200現金*3+大禮包
優秀獎若干名獎狀+大禮包
總預算:2100
附:報名表
軟件設計大賽報名表
需填好序號,姓名,年級專業,聯系方式等
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