你知道智力游戲界的三大不可思議嗎?它指中國人發(fā)明的華容道,法國人發(fā)明的獨立鉆石和匈牙利人發(fā)明的我—魔方。而我受歡迎的程度更是智力游戲界的奇跡,你知道是為什么嗎?
我早在1974年便出世了,當(dāng)初厄爾諾·魯比克發(fā)明我僅是作為一種教學(xué)工具。后來,人們發(fā)現(xiàn),一但轉(zhuǎn)亂了我,便難以將我的原樣變回來,正是這一點激發(fā)了人們對我的興趣。
原來我是由塑料制成的六面正方體。但是你們可別小看我,我的變化層出不窮,據(jù)科學(xué)家計算,我可以變換出43252003274489856000種狀態(tài)。
我不僅變化多端,還是一種高雅的健身活動。我可以增加人們的記憶力,豐富想象力;還可以培養(yǎng)人們的耐力和毅力。正是因為這么多的條件,我就成為了80年代至現(xiàn)在孩子們手中搶手的玩具。
在最近的幾年,因網(wǎng)絡(luò)的普及,我的風(fēng)頭早被網(wǎng)絡(luò)游戲占據(jù)。所以人們應(yīng)該少玩不動腦的游戲,多玩玩智力游戲。