游戲是什么?這是一個嚴肅的問題。
也許我們應該換一個詞,競技,或許更確切的說,世界。
一個游戲,就是一個世界,最起碼是對世界的模仿。任何游戲,都有固定的規則,都有一定的角色,都有一定的目的,都有一定的規則和懲罰。沒有虛擬的游戲,只有人造的世界。
什么又是優秀的游戲呢?在我看來,優秀的游戲不應該是對我們所生活的世界的模仿,游戲不應該僅僅為我們提供某種安慰,而應該為我們揭示一個全新的世界。我是反對玩網游的,所謂經驗值,金幣,經驗點一類量化了的東西,是現實世界植入的病毒,污染了一個本該是與眾不同的世界。
一個好的游戲,應該給我們看另外一個世界,在這個世界中,正常世界的一切規則都失效了。我們所熟知的權威都應該消失(比如金錢-金幣,資歷-經驗值,充值-走后門),或另有其人。世界的目的不在追求平衡,而給毀滅以機會,一切的價值都應該顛倒和破壞。現實世界是一個人為的大競技,而我們玩的游戲,盡管也是人為的,但應該從這個大競技中脫離。最起碼給我們一些新鮮感。
這樣,游戲就不再單單是一種拙劣的模仿,而在某種程度上成了揭示和啟迪。