學生會申請表上的工作暢想怎么寫
保險培訓的感受 xxx年8月16日加盟廈門分公司集美支公司已經16個月了,見證了在廈門分公司在這塊富饒的土地上的成長歷程,親身經歷了集美支公司的三合為一到中國人壽集美支公司的一分為二。
想到自己第一次踏出學校并走上國壽這塊神奇的土地情景。
記得那時自己是第二次來到廈門就直奔到中國人壽集美支公司面試時,當時的老總韓步全就開門進山的告訴我,所謂的組訓就是組織訓練。
我似懂非懂的點點頭表示認同。
總的感覺我所要或者將要從事的職業挺神圣,還不錯,并且和自己所學的專業也對口,一天工作7個小時,周末不用上班就覺的天底下哪有這般好事,剛踏出學校就交了好運了。
真正踏入組訓這個神圣的職業可以說是經歷了一波三折。
我經歷了無知、懵懂、恐懼、徘徊、模仿、憤怒、期待,到期盼想擁有自己獨立的空間,獨立的思想,獨立的做法,獨立運作運作團隊,一次完整的組訓培訓,但這一切似乎都遙遙無期,曾經一度我思考我想逃離這塊土地。
但這一切都在xx年7月7日徹底地改變了,我從原屬于集美支公司其中的一個職場的海滄支公司調回了集美支公司。
開始了一步一步地實踐著一直在我腦海里遨游的想法和一直渴望一次系統的組訓培訓的機會,這一切頃刻在集美支公司實現了。
xx年11月29日從重慶回來后,我時刻懷著一顆在做事和做人,特別我要感謝的是集美支公司的二位老總徐游泳、柳順峰,兩位領導為我爭取到這次難得培訓機會。
可以說這個培訓機會在我的心里期盼很久了、很久了。
因為我的學歷只有大專和同齡人相比可以說沒有一絲優勢,本不敢有太大的奢望。
可以說學歷一直是我心理的一塊痛。
但這一切隨著培訓機會的到來變得不是那么重要啊
當接到副總經理柳順峰的通知時我居然激動的說不出話來,我將這個消息告訴身邊的同事時他們居然很不解的看著我。
有什么好高興的
蹦出一句話來“如果可以不去我才不想去呢
才不去受那份苦呢
”我非常的不解,真應證了那句話“有人畢生所追求的、卻是他人于生俱來的。
”道出了命運的不公。
通過這次組訓崗前班培訓的洗禮猶如在我身上裝上了一副經過全新打造的盔甲和一把無往不勝的力刃。
在此期間學到了一流組訓所應具備的風范、學習能力、演講能力、組織能力、、管理能力、企劃能力、分析能力、問題診斷能力,這些能力為我開展工作打開了方便之門,猶如增添了羽翼讓我可以實現飛翔的夢想,使我的人生增色不少。
在重慶有感悟、也有感動。
身邊發生的每一件是看是那么不合理又是那么的自然,從不情愿、不樂意、不配合、不解困惑、、到無條件服從,配合班導師的每一個細微的動作我們大家經歷了一番新的洗禮。
我們確實地實踐那句耳熟能詳的話語“合理的訓練,不合理的磨練”今天我們可以無愧的說:“我們一切都做到了,我們是總公司xx年第二期組訓崗前班的成員。
” 在29天的日子里也分不清楚是感悟多還是感動多,感悟總是夾雜的感動,感動夾雜感悟。
感悟知識的奇妙、感悟、感悟人性的美好、感悟歲月的離別的無情。
感動的快樂、感動溝通的暢快、感動游玩的樂趣。
無論是感悟還是感動都將為我未來的學習和工作插上飛翔的翅膀,他將為我未來的學習和工作提供了方向和提升的明確目標。
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商品企劃是以實現企業利益為出發點,以滿足目標消費群體的需求為導向,從市場營銷的角度,通過對商品明確定位、商品組合策略和商品生命周期管理,實現商品從無到有到賣給消費者(規劃、設計、開發、采購、生產、銷售)等的一系列規劃和管理。
其中涉及到概念形象、陳列、品牌傳播、促銷、營銷策略、商品品類規劃、店鋪管理等。
策劃部部長的就職演講稿3~5分鐘
競選策劃部部長演講稿各位老師、同學們大家好
我是來自學生 社團聯合會宣傳策劃部的干事陶梓林,很榮幸能有機會參加這次競選,我競選的職務是宣傳策劃部部長。
去年10月,我通過筆試面試加入了宣傳策劃部,在這個部門工作已經快一年了。
期間參與了“春之聲”“秋之韻”的宣傳工作以及協助一些社團活動 的宣傳。
在這過程中,我感受了很多,也了學到很多。
宣傳策劃部的主要工作是負責學生社團聯合會以及大型社團活動的整體宣傳策劃和推廣工作,同時對學生社團活動的宣傳進行必要的幫助和指導以及對學生社團的宣傳活動進行監督管理。
作為宣傳策劃部的部長,應當具備一定的組織協調能力和強烈的責任感,還要有深刻的思想認識和判斷能力。
在宣傳部策劃部工作的這一年,我學會了怎樣與人相處,協調各成員的關系;學會了如何處理工作與學習的矛盾;學會了思考問題并主動去解決問題;最重要的是,我找到了自信,知道我有能力去做并能夠做好。
在前幾任部長的帶領下,宣傳策劃部在各方面的工作都有不俗的表現,也形成了相應的制度。
但是隨著時間的推移和對工作認識的加深,以及社團和社團聯的不斷發展,我們部門存在的一些問題也開始顯露出來。
只有解決這些問題,部門乃至社團聯才會進步,才會有更好的發展。
一、要加強內部管理制度,強化組織紀律嚴格的紀律是完成各種工作的保障,要在執行各項已有制度的基礎上,加強和完善制度。
例如加強值班、例會的守時觀念,要求干事在規定的時間內合理安排完成任務,并在規定時間內進行反饋,便于發現問題,及時處理。
要培養每個人的主人翁精神,使他們形成強烈的集體責任心和使命感。
二、要加強宣傳策劃部與各社團宣傳部門的溝通,形成緊密的聯系我們的工作主要是圍繞社團活動開展的,但是目前,我們部門與社團聯系太少,致使我們的宣傳工作與他們的宣傳脫節。
因此,我們必須加強與他們的溝通,例如完善專題座談會的有關工作,實行社團責任制等,通過方式加強對社團的關注,及時了解他們在宣傳工作上的問題。
三、加強本部門與社團聯其他部門的聯系,建立完整高效的工作體系我們部門擁有獨立的辦公室,這方便了我們的工作,同時也拉開了與其他部門的聯系,也給我們的工作帶來了很多不便。
所以,我們應當在熟悉自己職能的基礎上,了解其他部門的工作性質及工作內容,形成團結互助,共同發展的觀念,建立起完整高效的工作體系。
本文來源于百分網(),轉載請保留此標記,謝謝
四、加強本部門成員的集體意識,培養他們團結合作的能力及各方面的工作技能我們部門在后期的工作中,出現了人心渙散,人員流失的情況,這也是我們面臨的比較嚴重的問題。
就我在這個部門工作一年的經歷,我覺得是部門體制存在漏洞。
因此,我們要改革部門體制,比如說定期對成員考核,指出其優點和缺點,以朋友的身份與他商討解決方案并制定出下階段的計劃 。
經常與他們談心,彼此交流對生活、工作的看法,讓每個成員在部門里找到歸屬感,真正投入到宣傳策劃部這個集體中。
五、注重宣傳工作的細節,提高對細節的要求,實行獎懲制宣傳是一個連續性強、時間空間范圍較廣的工作,在制作宣傳工具的過程中,例如活動時間、地點、活動單位網址等細節問題易被忽視,不是忘記寫,就是寫錯,字體大小、位置安排不合理,這些都會在一定程度上降低大家的關注度。
所以必須在這些方面加大管理力度,我的建議是實行獎懲制,在我們的部門內部也可以進行類似于工作之星的評比,根據每次活動的表現及其他成員的反映,加星或減星,每兩周匯總一次,對表現突出的成員進行表揚 ,對表現較差的予以提醒并單獨進行教育。
作為宣傳部的部長,應該在努力工作地同時,不斷提高自身素質,提高自己的工作積極性,以飽滿的熱情和積極的心態去影響團隊成員;要進一步提高責任感,在工作中大膽創新,銳意進取,虛心學習,廣納賢言,接受意見,有錯就改,同時堅持自己的原則。
更要在秉承前幾任部長優點的基礎上,改善部門現有的問題,加強部門建設,努力把它打造成高度自制,能力卓越的團隊。
謝謝!
在平安普惠銷售崗位上了一天班,覺得不適合不想去了,領導卻不讓我走
平人的用人體制就是這樣,看似員工,其實就屬于他的私人業務員拉人進來的銷售,把你穩住是一種工作任務,希望你自己如果想證明自己,就努力做一段時間,但是我覺得這種帶有一定的欺瞞性質,不是欺騙,沒資源沒人脈還是早點走吧
超市工作心得體會范文
在超市賣場的布局中,商品的陳列,超市的防損及突發時間的處理等課題,讓我更加了解到做超市需要的細心及責任心。
如果在工作中我們失去了細心,那么在布局及陳列當中就不能很好的抓住顧客的購買欲及顧客的購物動向,巨大磁石點也將達不到理想的效果,失去應有的價值;另外貨架的陳列要求我們了解:怎樣的陳列才能利用好貨架的每一層,從而創造出更大的價值及效益;然而色彩的對比也能很大程度點亮顧客的眼睛,吸引并留住顧客的腳步。
通過這次陳列的學習,我會運用到以后的工作中,更希望通過大家一起的努力讓我們整個超市的布局及陳列達到最佳的效果,提升一個層次。
月如最后什么結局?
95版本仙劍之所以是經典,她最后感人的悲劇性結局功不可沒.請注意這個結局也是唯一的.一些玩家們善意地猜測和改變她的結局對于這樣的作品來說都只是破壞了他的完美性.以下是我1995年,初次玩仙劍欣賞了結局畫面后自己的理解:靈兒為了挽救眾生犧牲了;逍遙對于靈兒的死一時無法接受,但相信會和靈兒在這個世界的某個地方再次重逢.便云游四海去了;月如她是依靠傀儡蟲復活的,撐著傘抱著逍遙和靈兒的孩子等待在雪地里,依她剛烈的性格,相信她會一直等逍遙回來.阿奴還是過著原來在苗族部落的日子.關于仙劍2我沒有玩,也不想去玩,我知道這個續集會破壞95版本仙劍在我心中的完美.就說到這里吧.她是永遠的感動和經典.目前沒有其他國產的RPG游戲可以替代95版本仙劍在我們這代玩家心中的位置.樓主請細細品位. 昨天正好看了部仙劍的電子圖書,往事歷歷在目.現截取部分供這位朋友參考參考: 1 一些當年仙劍的內部資料 先引用“《仙劍奇俠傳》鑄造者:狂徒傳說”一文中的部分文字: 制作仙劍時,姚壯憲和謝崇輝為了結局而爭論不已。
姚壯憲提出靈兒與水魔獸同歸于盡后肉身毀滅,元神附在月如的軀體上。
這個構思遭到企劃謝崇輝與美術林珈汶的反對……至于最后姚壯憲是否妥協,看游戲片尾就知道了。
當初姚仙設定的結局居然是 “靈兒”肉身毀滅,靈魂殘存 “月如”靈魂毀滅,肉身保存 因此,結局里面那個最后的畫面,是靈兒的魂魄寄托在月如的身上,抱著自己的女兒在等李逍遙。
類似《聊齋》中某故事情節。
不過,在無責任企劃謝崇輝(狂徒小組的創始人,定名人,已離開大宇,他離開后隨即狂徒小組解散)的強烈反對下,最后這一結局沒有被明確點明。
我今天認真回憶了仙劍1DOS的細節情節,發現其實這個結局才是真正的結局。
而且未畢不是一個大家可以接受的結局,從小女孩叫“憶如”,以及圣姑的話對月如情況的結論和月如在逍遙夢中“決別”來看,月如確實是不會回來了。
另外,我有了驚奇的發現,那就是我推測出最早的靈月戰爭在游戲制作期間就開始了 姚仙其實是最早的靈兒派^_^ 謝崇輝是最早的月如派,^_^ 姚仙的話“第一代獲得的成果,其實超乎我自己的預料,當時也沒有想到馬上再做二代,所謂劇情留的伏筆只是為了留給玩家回味和想像空間,基于對于一代結局的投入感情,我自己很不愿攤開這些伏筆于陽光下”姚接受采訪時還說過靈兒代表的是他心目中的妻子,月如是他心目中的情人,阿奴代表的是他心目中的兒時好友,不過,這是姚的個人意見。
謝最近看電視后評論的話“靈兒的一句:那月如姐姐怎麼辦?逍遙吶喊靈兒,逍遙與靈兒讓掌中骨灰隨風而逝(當時我誤以為是月如的),著實讓我心碎....” 無責任企劃謝崇輝一句“當時我誤以為是月如的”就點明了他的月如派身份。
他從月如派創始人的感情角度反對姚仙作為靈兒派創始人感情角度的原始設定。
這一當時不為外人了解的最早的靈月戰爭卻埋下了仙劍2失敗的前因。
在謝主持制作的新仙劍里面月如情節明顯加重,最后預告的仙劍2劇情(大家都知道和后來出來的游戲不一樣)其實是無責任企劃謝崇輝的設定,可是這次反對的卻是姚仙,而且是反對謝領導的新狂徒小組整個團隊來做仙劍2。
這時候做仙劍1音樂的林坤信也早就離開了大宇。
結果仙劍2做到一半,謝帶領狂徒部分人出走大宇,狂徒小組名存實亡,DOMO小組不得不臨時援助仙劍2,姚仙也在原來半成品的基礎上把劇情改編使得勉強可以通過。
隨后,由于仙劍2市場有一定成功卻口碑不好,姚仙退出游戲制作,進入管理層。
因此,仙劍1三大領袖人物 程序及原創:姚仙 劇本及企劃:謝崇輝 音樂及配音:林坤信 全部退出仙劍的游戲制作一線,完美的仙劍1成為神話,幾乎不可能再有仙劍系列能夠超過他們的老前輩了。
這里面涉及到了一個藝術創作“角色代入”的概念,姚和謝在藝術創作“角色代入”過程中分別偏向于靈兒(姚的最愛)和月如〔謝的最愛〕,兩人的情感歷程不一樣,兩人的意見不一致最終導致了仙劍2的失敗,狂徒小組的解散。
但從這一靈月戰爭的結局來看。
謝贏得了勝利,姚未能使靈兒復活,不得不接受謝安排的月如復活的仙劍2原始設定。
回頭想想,站在中立的角度 謝當初反對姚的結局設定當時是正確的,當時玩電腦的一批人大都是我們這些當年十幾歲的小伙子,小姑娘。
對于姚有一定神話文化背景和相對復雜的情感設置下的這個原始結局是無法理解的,這個真相確實不能直接點出。
時過境遷,我們都成人了,文化背景深了,情感上也經歷了很多,再看看姚仙的原始設定,才發現,這個結局的真相才是最震憾人心的。
今天仙劇罵的人大都是我們這些70年代的人,80年代的人大都喜歡,因為老仙劍游戲有我們青春的回憶,其他東西代替不了的。
其實仙劇還是不錯的,特別是和央視的片子比,我在此預言,《仙劍》也許還會拍多次,但是這一版過十年、二十年后會取得83版《射雕》一樣的地位,他也會成為“游戲”武俠電視劇的開山之作和經典之作。
2 一些當年仙劍的內部資料 這是早一些時候仙劇版的結局。
姚仙在仙3宣傳聊天時也說:演員一真在換,所以沒向大家公開。
現在又回到重新討論劇本時了。
?。ㄌ迫司W站上最早介紹也把劉晉元定為反派角色) 第 30 集 逍遙見靈兒死,大受打擊,要殺拜月。
拜月法術高強,逍遙一時間不是對手。
石長老出手打拜月,酒劍仙及時出現,二人連手打拜月,陷于苦戰。
逍遙要親手殺死拜月為靈兒報仇。
拜月見形勢不妙,引出被封印多年的水魔獸。
而控制水魔獸的訓獸師,竟然是劉晉元。
原來當日晉元騙逍遙放開他,然后逃跑了,之后返回試煉窟,碰上了拜月教主,被擒住了。
拜月發覺晉元體內的血液有百種毒蟲的毒液,最適合用來喂他的水魔獸,遂把他抓了回去。
晉元被洗了腦,常性盡失,變成了拜月的棋子,控制著水魔獸,對付逍遙等人。
一場大戰之后,拜月雖然被打敗,但逍遙各人都受了重傷。
拜月竟然投入大水之中,跟水魔獸合為一體,加上晉元的操控,作最后反擊。
靈兒雖然身死,但靈氣未散,在最后關頭,用她僅余下來的靈氣,打敗了水魔獸。
劉晉元在臨死前恢復清醒,說自己現在找月如去了,希望與月如再見之時,月如會接受他。
逍遙因靈兒之死傷痛不已,加上受了重傷,昏死過去。
酒劍仙和石長老全都受了重傷。
阿奴、唐鈺、蓋羅嬌合力把眾人送回圣姑的居所救治。
逍遙醒過來之后,第一時間想見憶如,竟發現死而復生的月如,抱著憶月坐在風雪之中。
月如被圣姑用傀儡蟲弄活了,不過,她只是一個沒有思想,沒有靈魂的活死人,一具會動的尸體,而她會講的話就只有一句:逍遙哥哥
逍遙抱著憶如,又擁抱著月如,泣不成聲。
三個月過去,一個晚上,靈兒出現在逍遙的夢中。
靈兒說自己已被天上的皇帝接納,可以位列仙班,現在就要升天去了,請逍遙以后好好照顧憶如。
逍遙舍不得靈兒,求她不要走,回到他的身邊 … 逍遙一覺醒來,看見月如站在他面前,溫柔地對他笑,說她不走了,她永遠都不離開他。
逍遙直覺眼前的月如就是靈兒,一時分不清是夢是真 … 至于阿奴,她是否酒劍仙和圣姑的親生女兒,始終沒有答案。
酒劍仙又再不辭而別,不知去向。
石長老傷愈后,將一直被拜月教主暗中囚禁著的國王救了出來,扶持他復出,治理國家。
唐鈺仍然情系阿奴。
阿奴決定離開南紹國,到外面闖蕩。
唐鈺跟在阿奴身邊,要跟她一起去闖蕩。
這個結局月如算是魂飛魄散,比靈兒慘多了(畢竟在仙劍里靈兒并未真死,她是神族,女媧是不墮輪回的,靈兒變成和她娘一樣了,而月如徹底消失)估計月派會鬧事兒,所以這個結局并未被實施。
姚對月如也夠狠的…… 3 一些當年仙劍的內部資料 從這里可以看出,仙劍之父姚是個徹底的靈派,而姚10月31日結婚時也感嘆:我終于找到了自己的趙靈兒
這電視劇姚也是費了不少力,畢竟仙劍是他的。
兩大主角靈和李都是姚壯憲欽點的,而亦菲更是姚力挺的。
看來他對仙劍很執著,還想把他早期的結局搬過來,圓自己的夢。
但dos版已成既定事實,月如抱子也被玩家所接受,可惜姚未點明那人其實是靈兒。
電視版這樣結局玩家估計受不了。
所以網上持續了十年之久的靈月之爭,想想本來就是一些人的意見而已。
李到底愛誰,誰是第一主角早就很清楚了,不想多說。
但是各位,你們對早期的游戲和電視結局怎么看
受得了嗎
還是原來的結局好
這是最初版的游戲結局: 長老 : "那..那孩子呢 她遇到什么麻煩了" 風 : "好..你聽我從頭道來.." ( 漸暗 漸亮 ) 長老 : "劍圣..雖然滅絕我們血魔一族" "卻也煞廢苦心的為我族留下最后" "這一點血脈..他的用心我能體會" 風 : "老先生 您想 有什么辦法可以救靈兒" 長老 : "這是老朽畢生心血煉成的輪回之鏡" "它可以逆轉輪回 改變一個人的命運" "但是 非到萬不得已時絕對不要用它" 風 : "為什么??" 長老 : "人之命運 雖可測 卻不可得" "當輪回逆轉之時 會變成什么結果" "誰也不能預料" ( 得到 輪回之鏡 ) 長老 : "一切..拜托你們了" ( 一道光線射向長老 長老消失 血魔出現 ) 血魔 : "好啊..這老家伙到底給了" "你們什么法寶來對付我!!" 風 : "你....!! 你實在太可惡了" ( 戰斗 ) ( 血魔倒下消失 趙靈兒從血魔劍分離出來恢復正常人的模樣 隊伍解散 風逍遙走到她身旁 ) 風 : "靈兒..你振作點.." 趙 : "我..我好高興..我們終于.." ( 趙靈兒死了 消失 停了一會 ) ( 旁白 : "輪回之鏡發出了光茫" ( 動畫 : 輪回之鏡發光 緩緩升起 地圖相對下拉 交互穿插倒轉回憶片段 ) ( 以前的動靜畫以回憶方式一一串連播放 ) ( 最后回到輪回之鏡 畫面漸白 ) < LOAD 結局 > 檔案 CITY27_
【第1句】:TXT 最后修改日期 1993年8月31日 AM 10:45:52 結局 CITY
【第29句】:TXT 地點 : 仙靈島 ( 仙靈島海邊 風 躺著 一酷似趙靈兒的少女走來 ) 少女 : "喂..你不要緊吧??" 風 : "啊.." ( 風逍遙站起 ) 風 : "靈..靈兒.. 我不是在做夢吧!!" 少女 : "你是誰??" 風 : "你..真的不認得我嗎??" 少女 : "奇怪了 我又不認識你" 風 : "你..真的..不是靈兒??" 少女 : "我看你是認錯人了.."不過..我好象在哪見過你"啊 我該回去了 ( 少女向杭州方向走去了移至 風家客棧 ) ( 風逍遙轉身目送少女遠去 停一會 一老漁夫迎面走來 ) 老漁夫 : "咦..你不是風公子嗎" "這一年來你都跑哪去了" 風 : "一年....
" 老漁夫 : "是啊 你這一年來音訊全無" "你嬸嬸四處求神問卜" "不知道急白了多少頭發" 風 : "請問一下 剛才那位姑娘是.." 老漁夫 : "喔 玉嬋姑娘啊..你不知道嗎!!" "她現在和你可是一家人啰" 風 : "一家人
" 老漁夫 : "幾個月前 這杭州河上沉了艘船" "整艘船上只有她一個人被救起" "你嬸嬸可憐她孤苦無依 便收留了她" ( 老漁夫走了 ) ( 走回杭州的家里 ) 李大娘 : "啊....清兒
" 風 : "嬸嬸 對不起..害您擔心了" 李大娘 : "回來就好.. 回來就好.." "小小 嬸嬸替你選了一個媳婦" "你看看喜不喜歡...." 風 : "媳婦?? 嬸嬸您又...." ( 少女從里面走出來 ) 少女 : "大娘.." 李大娘 : "玉嬋 快過來見過少爺" 少女 : "哈..真巧 怎么會是你" 風 : "是啊 真的太巧了.." ( 漸暗 ) ( 結局動畫 謝幕 感言 故事續篇交代 ) 你們認為哪個好
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圍繞銷售計劃,將通過媒體,活動、等系列方案展開主題活動。
好的開端是成功的一半。
同時希望通過有效、完善地策劃,使我們的建店1周年,既成為盛大的狂歡禮,也成為力美健健身20XX年高潮銷售的聚集點。
活動目的:樹力美健健身新形象,提高力美健健身的社會知名度,并借機促銷;通過成功的市場推廣及活動達到迅速影響周邊相關因素,傳播企業文化,通過系列的促銷、及活動使周邊市民關注、空前達到對力美健健身俱樂部1周年慶典活動宣傳的目的,完成銷售目標。
二、籌備方案:籌備工作三、活動主題此次店慶推出以下主題:力美健健身絢彩1周年陽春三月全城綻放盛艷滿花城四、策劃思路力美健記憶:通過媒體傳播來體現力美健健身親和力,引起民眾普遍關注與熱情參與。
(力美健發展紀實)力美健性格:通過媒體傳播來體現力美健健身留給花城人民的感受。
力美健風尚:通過會員活動來喚起對健康、時尚健身理念的認同。
對會員及潛在會員傳達店慶信息。
增加到店量。
(快樂體驗)力美健脈搏:力